indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究
indienova.com/steam/game/1541790
哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合制……为每个派系创建制胜策略和游戏风格,利用他们独特的技能和人员征服世界。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
indienova.com/game/punk-wars
哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合制……为每个派系创建制胜策略和游戏风格,利用他们独特的技能和人员征服世界。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……前期的设计包括确定游戏配乐如何适配这个游戏的类型——因为不同类型的游戏,配乐的设计思路也是不一样的。……,最后输出一个测试版本,由音频人员与QA共同参与测试——因为音频人员能够从更专业的角度对于音频设计的结果给出自己的判断
indienova.com/groups/post/102863
2:刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)